Chaos Czech (которые до приобретения их компанией Chaos Group назывались Render Legion) выпустили Corona Renderer 5 для 3ds Max. Версия для Cinema 4D пока находится в разработке.
Увеличение производительности вместо новых возможностей
Релиз состоялся всего пять месяцев после выхода предыдущей версии. Возможно, поэтому разработчики не предложили практически ничего нового, сосредоточившись на улучшении производительности. Они оптимизировали следующие системы:
- систему каустики,
- отрисовку волос (и добавили новые материалы в библиотеку),
- постэффекты,
- подавитель шума.
Исключение составила система смещения 2.5D (2.5D displacement), в предыдущих релизах ее не было, хотя и ее можно отнести к оптимизации производительности.
Новая система смещения 2.5D
По словам разработчиков, смещение 2.5D выигрывает по сравнению в настоящим 3D-смещением. Если взять среднестатистическую сцену и задействовать 2.5D, потребление оперативной памяти снизится вдвое, а обработка геометрии ускорится в 3-4 раза. Скорость рендеринга увеличится незначительно, на несколько процентов. Для "тяжелых" сцен показатели еще лучше: в 10 раз меньшее памяти и в 3 раза быстрее рендер.
Компания собирается отказаться от настоящего 3D-смещения в будущих версиях, так как 2.5D работает лучше "практически во всех случаях". На данный момент, однако, новая система поддерживается не для всех инструментов рендера, например, она не работает с материалом Light Material и некоторыми режимами скругления RoundedCorners.
Более быстрая и точная отрисовка волос
Новый рендер также лучше работает с волосами: стало меньше артефактов, а потребление памяти уменьшилось вдвое. Улучшения относятся как волосам, созданным в 3ds Max, так и плагинах Ornatrix или Hair Farm.
Более того, Chaos Czech добавили 17 новых базовых материалов для волос и 10 новых материалов для кожи в свою библиотеку.
Прочие улучшения
Разработчики оптимизировали такие постэффекты, как свечение (Bloom) и сияние (Glare). Помимо этого, они улучшили аппаратный подавитель шума от Nvidia и систему каустики, которая появилась в Corona Renderer 4. Последняя теперь умеет работать со списком исключений для источников освещения (Include/Exclude List).
Chaos Czech также поработали над скоростью обработки геометрии, добавили поддержку последней версии библиотеки Embree и улучшили расчет нормалей меша.
Где скачать?
Corona Renderer 5 доступен для 3ds Max 2013+ (64-бит) на Windows 7+. Версия доступна по подписке с лицензией Fair Saas, стоимость начинается от €24,99 в месяц.
Версия для Cinema 4D пока в разработке.
Поправьте пожалуйста в статье, что бы не в водить в заблуждение. RoundedCorners поддерживает новый дисплейс, но только в режиме Precise, Fast не поддерживает, чем оповещается в сплывающем окне.
Плюс ещё долгая загрузка сцены на рендер и долгая выгрузка мигание макса, пляски интерфейса, всего один регион и пр. допотопщина. Потом к тому же сравнили качество картинки, Короновская в итоге больше понравилась по качеству, хотя кое какие фишки пришлось потом подчеркнуть у врея и воспроизвести в Короне.
Конечно врей подтянули, уже не нужны пляски с бубном в плане настройки рендера. Но всё равно, когда им пользуешься остаётся ощущение двухтысячных годов.
Театр, ничего особенного, 8 млн. полигонов, ~ 120 лампочек. Корона сказала - адиес, нот инаф мемори. врей съел и все сделал. ps. 16 gb ram
Да, это единственный её крупный недостаток. У меня 64 гб, рендерить крупные генпланы за сотни лямов поликов, хватает, правда проблемы с огромными разрешениями, но благо пока не требуется. Но по цене лицензии за Врей и Корону, лучше память докупить, дешевле выйдет.Да и в наше время 16 гб ОЗУ это уже склероз.